Program Magister (S2) dari program studi Ilmu Komputer berdiri mulai bulan Agustus 2008, saat ini berada dalam naungan Fakultas Teknologi Informasi yang menaungi program-program studi pada jenjang S1 dan S2. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dimana saat ini dan pesatnya transformasi digital pada perusahan/industri maka dibutuhkan sumber daya manusia dalam bidang Informatika/Ilmu Komputer yang handal, untuk merancang, membuat, dan menangani informasi. Adapun ciri khas Program Magister (S2) prodi Ilmu Komputer di kami mengkhususkan pada komputasi sains (data science dan pengolahan citra) serta rekayasa perangkat lunak. Sampai saat ini Magister (S2) program studi Ilmu Komputer mengelola 3 peminatan studi, yaitu: Data Mining, Software Engineering dan Image Processing. Keberadaan Magister (S2) prodi Ilmu Komputer saat ini yaitu a). merupakan salah satu program studi pada Fakultas Teknologi Informasi yang mendalami ilmu dasar dan terapan dan memuat kajian rekayasa, terutama pada perangkat lunak serta komputasi sains.; b). suatu program yang membangun dan mengembangkan telaah-telaah algoritma dalam pengembangan perangkat lunak untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan sehari-hari; c). suatu program yang menitikberatkan pada riset baik yang bersifat murni, mendasar dan terapan, yang mengaplikasikan prinsip-prinsip dan penemuan-penemuan terkini di bidang lain untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan komputasional.; d). program yang mendukung produktivitas dan kualitas produk-produk rekayasa perangkat lunak melalui pengembangan model matematika, simulasi, dan komputasi sains.
Menjadi Program Studi yang berkualitas dan berinovasi dalam pengembangan keilmuan di bidang komputasi dan rekayasa perangkat lunak.
Berdasarkan pada tujuan program studi dan kualifikasi kompetensi yang dimiliki lulusan serta sesuai dengan KKNI & OBE, dalam lingkup kompetensi generik jenjang 8, setiap lulusan Magister (S2) Program Studi Ilmu Komputer dituntut memiliki kompetensi yang terdiri dari penguasaan bidang komputasi, berpikir kritis dan taat kaidah ilmiah, kecakapan menggunakan teknik dan perangkat komputasi, terlibat secara profesional dan sosial, komunikasi yang efektif, pembelajaran sepanjang hayat, kepemimpinan dan kerja tim lintas disiplin, cakap berwirausaha. Sedangkan keahlian/kompetensi yang dimiliki lulusan :
1). Lulusan magister yang mampu menganalisis, merancang dan mengembangkan teknik komputasi dan algoritma untuk memecahkan masalah komputasi; memahami konsep statistik dan probabilitas, sistematika metode penelitian dan mampu menerapkannya dalam kegiatan penelitian di bidang software engineering, data mining, image processing. Memahami dan mampu mengembangkan metode pengembangan perangkat lunak yang sistematis dan handal untuk menghasilkan perangkat lunak berkualitas tinggi. Memahami teknik prediksi dan pencegahan cacat software dan mampu menerapkannya untuk menghasilkan software yang berkualitas. Memahami dan mampu mengembangkan model estimasi usaha yang dibutuhkan untuk pengembangan dan pemeliharaan perangkat lunak. Mampu menganalisis, merancang dan mengembangkan algoritma machine learning untuk keperluan estimasi, prediksi, klasifikasi, klastering, maupun asosiasi. Memahami konsep big data dan mampu menganalisis dan mengolah data yang besar dan kompleks. Mampu menerapkan data mining dan artificial intelligence untuk mengembangkan produk, layanan dan kerangka kerja berbasis teknologi web. Memahami teknik-teknik pengolahan citra untuk menganalisis, merancang dan membangun perangkat lunak pengolah gambar. Memahami dan mampu menerapkan teknik dan algoritma pengambilan informasi untuk memperoleh informasi yang relevan.
2). Lulusan magister yang menguasai bidang pemrograman sehingga mampu merancang dan membangun sistem pendukung keputusan berbasis komputer yang memanfaatkan business intelligence dalam menyelesaikan permasalahan manajemen.
3). Lulusan magister yang menguasai metodologi penelitian yang ditandai dengan kemampuan merancang serta melaksanakan penelitian bidang komputer sains secara ilmiah dan bertanggungjawab, menguasai pengelolaan penelitian dengan mengedepankan kaidah ilmiah dan melakukan diseminasi hasil penelitian untuk kepentingan ilmu komputer sains, mematuhi etika dalam penelitian yang ditunjukkan dengan menjunjung tinggi etika akademik, kejujuran dan menghindari plagiasi, menguasai bidang ilmu komputer sains yang ditunjukkan dengan kemampuan memecahkan masalah secara terukur, tepat, dan ilmiah berdasarkan hasil analisis informasi dan data.
ITB Innovation Park seharga 397 milyar rupiah untuk kolaborasi antara inovator dan industri atau siapapun yang membutuhkan produk inovasi
...
Jurusan atau program studi ini hanya bisa didapat di sebuah perguruan tinggi negeri.
[Baca Selengkapnya]Jurusan paling populer bisa dikatakan jurusan yang hampir selalu ada di seluruh perguruan tinggi.
[Baca Selengkapnya]Kualitas kampus bisa juga dilihat dari jumlah jurusan atau program studi S3 atau doktoral yang ada di kampus tersebut.
[Baca Selengkapnya]Program studi dan jurusan sebenarnya sama saja.
[Baca Selengkapnya]